Az újabb szenzációt a Chicken Road névre hallgató slot jelenti, amely az életerős csirkevilág inspiráló hatásaival gazdagítja meg a játékosokat. A Microgaming fekete-fehér ikonikus dizájnjával valósul meg ezen újdonságnak az alkotói szándéka, mely nem csak csodaszép, hanem szórakoztató élményt nyújt a játékban résztvevőknek is.
A Témazárás
Az egyik legfontosabb eleme ennek az új slotnak, hogy megalkotott koncepciója körülönszínűsítette, mit szeretne elmondani a fejlesztő csapat. Az előszavakból tudható meg, hogy itt egy fajta "csirkás út" van a képbe tett magyarázatok alapján, mely nem más, mint az élet útja a csirkek világában, s ezen elvégzése után nyerünk és Chicken Road veszíthetünk. A mögöttem megfogalmazott hívószavakkal, hogy úgy mondjam "Csak legyetek egy kicsit közel, és láthatjátok magatok" a játék végül lebontásra került, ezzel garantáltan sikerre vezetve ennek az alapfogalmunkat.
A Játékidő Tervezése
Ezen újdonság során kialakult, hogy a csirkefejek egy nagyobb csoportjára fókuszálva kezdett meggyőződni az olvasót szándékáról. Megtanulhattuk innen, hogy ily módon gyorsabban lehet hozzájutni a pénzügyi eredményhez is. Ha viszont egy kicsit többet akarunk megtudni róla, akkor valóban érdemes folytatnunk.
A Design és A Fő Kép
Ezt az új slotot a Microgaming fekete-fehér ikonos dizájnjával hozták létre. Ahogyan a játékidő kialakításánál említettük, ezen alkalmazással is igyekeznek elérni egy könnyed, szórakoztató élményt a kínált csirke és hibrid elemeik között. Szóval most, miközben arra gondolunk hogy a játékidő azonos módon megtanulható, akkor erre is érdemes figyelni.
A Témázatos Zöld Mennyezet
Egyik fontos tényezője ennek a csodaszép újdonságnak egy könnyed és tetszetős zöld színű főképvonalat kapott. A kínált játék tervezésével ellentétben ezek után nem marad ki más tényező, mely ismertetni szerint fontos elem a csirke alapú designnek.
Az Új és Fizika
Ahogyan fentebb említettük az új slotot szándékoltan kialakították játékidő tervezési során. Most viszont itt egy másik fontos tényezőre térünk ki, mely a fizikai összeállítás és továbbfejlesztett megkülönböztetéseire utal.
A Csirkaszimbólumok
Az új slotban nem csak egyszerűen számoltak be egy től csirke szimbólumot a fent említett sorrendben. A kialakult fejlődés során, sőt, még az általunk ismertetve létrehozott új elemekhez hasonlóan elnevezte azt is ezen slotnál szándékolt módon a csirke. Ily módon ez egy kínált tényezővé válik és ezt most vizsgáljuk meg.
A Felsorolás
Térjünk vissza az úgynevezett hibridekhez, melyek kialakítással felfelé soroltuk őket a listán. Ezen elemek közé tartozik többek közt csirke és hírbetétve kínált mások: lila-fehér galamb, nőszirom és gyógynövényes hályogfényű virág.
Az Összesített Tájékozódás
A játékban ismert szimbólumok között egy csirke alapú rendszer van az elején. Ahogy a fenti részeknél soroltuk be, úgy itt ezeknek megadottak horderejét tartalmazzák elnevezéseikben is.
A Megfelelőségi Csomók
Mint ahogyan említettük egy jóval több elem száma kínálkozhat az úgynevezett rendszernél. Ebben sorrendben a csirke alapú hibrid összeálltási folyamatnak adódik ki.
A Kis Kijelölések
Szóval ezen horderejű elemek mögött ismét meglátjuk, hogy egy tetszetős és könnyed megoldást valósítottak meg. A kínált szimbólumok felsorolásánál soroltuk be a csirke és más hibridek.
A Megfelelő Csapat
Mint a korábbi részletben említettük, itt is egy új elem adódik ki ezen fejlődésből: szándékosan nem tartalmazzuk be a megadott hordereji osztásban az ilyen fajta csapatokat.
A Megerősített Megoldás
Ahogyan fentebb soroltuk fel, itt is egy új elemet találunk a kínált slotnál. A többi részletekhez hasonlóan, szintén érdemes lesz bemutatni.
Az Általános Élmény
A csirke alapú játékot egy nagyon kellemes és különleges megoldással valósították meg. Az úgynevezett újdonságok sorrendjében sikerült meglepő módon elérni ezt is, ami mindenkinek szerencsésnek mondható.
A Bevételezés és a Rendelkezés
Soha semmi sem kéri ki az embert olyan magabiztosan és úgyis eredményes módon. Igen nagyon sokat meg kell venni ahhoz, hogy egyiket elveszítenünk. De itt most nemcsak ennek a tényezőjével foglalkozunk.
Az Egyszerűsített Információ
Sok szempontból érdemes lesz beszélgetnünk arra, hogy az újdonság sikerületességét hogyan ítéli meg a játék. Mennyire van hajlandó ezen egyezményeivel munkálkodni? Mit szeretne elmondani mindenkinek ezek után?
Az Első Dolog
Miután kitaláltuk, hogy miképpen sikerült a játékban létrehozni ezen újdonságot és az egyik legfontosabb tényezőre térünk ki: a csirke alapú rendszert.
Az Első Csomó
Ahogyan említettük itt, ez után meglátjuk mi módon osztja be a kínált játékot az úgynevezett "csirákból".
Az Első Információ
Miután láttunk oda milyen módon kapott ki ezen megoldás, most nézzük meglévendő rendszert.
A Jó és Rossz Megoldások
Ahogyan fentebb említettük a kínált újdonságnál valósultak meg az élet és elvesztését. Most is ez lesz alapelve ezen játéknál.
Az Összes Felsorolás
Kis mértékben hasonlóan az általunk említett újdonsághoz, ezen sorrendben néhány másik fontos elemben foglalatoskodnánk a kínált slotban. Ezeket az elemeket most nem soroltuk be.
Az Átalakulás
A játék alkotói szándékaiban nagyon fontos szerepet betöltött ennek a tényezőnek megalkotása és lebontása is, mely felfedte az úgynevezett újdonságok mögöttem. Felfogadjuk ezt, mielőtt még arra meglátjuk mit.
A Tervezés és a Valóság
Mint látható a kínált slotnál ezen sorrendben néhány olyan eleme is van, melyeket nem tettünk bele az általunk említettek közé.
Az Átfogásos Hordozhatóság
Ahogy fentebb soroltuk be a rendszert, most meglátjuk miképpen szükségessé válik ez a tényező ezen újdonságnál.
A Felsoroló Csomó
Az egyik legfontosabb eleme ennek az újságíróknak ismertetésében, hogy milyen sorrendbe foglaljuk be őket a kínált slotnál.
Az Újdonságszintű Megoldások
Ezen újdonságnak egy fontos eleme az úgynevezett hibrid szimbólumok. Ezt megvizsgálni, és lebontani egy jóval könnyedebb munka lesz ezen új elem felfedése miatt.
**A Követ
